《iOS與Andriod用戶體驗(UX)與用戶界面(UI)設計課程方案》課程詳情
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課程特色
基礎:本課程是針對三大移動平臺移動設備用戶體驗設計的系列課程之一,適合于零基礎的學員學習。讓學員在短時間內(nèi),掌握各平臺應用的交互、界面及個性化設計思路。
全面:課程知識覆蓋全面,涵蓋iOS、Android的手機和平板電腦的叢項目規(guī)劃、原型創(chuàng)建直到高保真的個性化原型設計的全套過程。
案例跟蹤:通過經(jīng)典案例的從市場定位到設計完成的全程跟蹤,使所有的知識點都能得到印證和落地,更加直觀、細致,提高經(jīng)驗積累。
技術+藝術:整個課程從規(guī)范設計到個性創(chuàng)意的過程,體現(xiàn)了教學內(nèi)容超強的針對性和高度的專業(yè)水準。
原型驅(qū)動:授課過程中采用原型驅(qū)動模式授課模式,從原型案例案例入手講解知識點。
互動:從頭到尾都由講師來主導太枯燥了,我們加入了輕松、活躍的互動環(huán)節(jié),使學習的過程充滿了主動性和趣味性。
資源共享:課程結(jié)束后,所有課程PPT以及原型者資料完全提供給學員,以便學員技術鞏固及資料積累。
培訓核心要點:
1、原型驅(qū)動用戶體驗設計的工作流程
2、項目的市場定位和用戶研究。
3、敏捷設計原則及創(chuàng)意方法。
4、繪制原型草圖
5、應用的導航方式和控件設置規(guī)范化。
6、低保真原型和應用的可用性測試。
7、應用界面的個性化設計。
8、圖標設計及啟動畫面
課程大綱
培訓內(nèi)容:
第一天
上午
1.移動應用的設計流程
1.1 為iOS平臺做應用設計
1.2為Android平臺做應用設計
1.3了解移動設備與移動產(chǎn)品
1.4用戶體驗設計的流程
1.5原型驅(qū)動與敏捷概念
2.用戶需求與產(chǎn)品定位
2.1 定位你的功能和用戶方向
2.2 是移動產(chǎn)品,不是電腦軟件
2.3 針對移動用戶的用戶研究
2.4 創(chuàng)建應用的人物角色
2.5 封閉的iOS與開放的Android
2.5 成千上萬應用中的一個
3.產(chǎn)品創(chuàng)意和原型草圖
3.1 會玩“頭腦風暴”嗎?
3.2 用草圖記錄想法和創(chuàng)意
3.3 繪制原型草圖
3.4 有連貫、有情節(jié),做成故事板
3.5 原型草圖的種類和形式
3.6 原型工具和草圖軟件
3.7 原型草圖的可用性測試
3.8 在草圖中區(qū)分iOS與Android設備
下午
4.互動環(huán)節(jié)
利用特定或隨機產(chǎn)生的案例進行“頭腦風暴”游戲,得出產(chǎn)品創(chuàng)意,同時 確定產(chǎn)品目標和可行性計劃
5.移動設備的交互特點
5.1 iOS與Android設備比較
5.2 移動設備的人體工程學特點
5.3 單手操作還是雙手操作
5.4 善待指尖
5.5 移動應用的視覺因素
5.6 優(yōu)化視覺結(jié)構(gòu)
5.7 關于屏幕的旋轉(zhuǎn)
5.7 移動應用的跨設備移植
第二天
上午
6.移動應用的布局和導航方式
6.1了解移動應用的導航方式特點
6.2 iOS平臺的導航特點
6.3 Android平臺的導航特點
6.4 iOS控件的規(guī)范化設置
6.5 Android控件的范化設置
6.5應用的跨平臺設計和移植
7.移動應用的個性化設計
7.1做有個性的應用
7.2圖形元素與構(gòu)成理念
7.3移動應用的個性化布局
7.4 界面的色彩因素
7.5 iOS與Android的字體比較
7.6個性化風格
7.7擬物化還是扁平化
下午
8.互動環(huán)節(jié)
利用前一天的創(chuàng)意完成原型草圖,利用手機拍照進行可用性測試,并相互交換提出修改意見。(需準備A4紙及鉛筆、橡皮)
9.圖標設計和啟動畫面
9.1圖標設計的三大原則
9.2啟動圖標
9.3工具欄圖標
9.4 iOS與Android平臺的圖標規(guī)范
9.4移動應用的啟動畫面
9.5鋪開迎賓地毯
10.用高保真原型實現(xiàn)敏捷設計
10.1利用AxureRP實現(xiàn)可交互原型
10.2 利用UIDesigner實現(xiàn)iOS可交互原型
10.3利用Xcode實現(xiàn)iOS平臺高保真原型
10.4利用Flash實現(xiàn)Android平臺高保真原型
10.5 移動應用的可用性測試
《iOS與Andriod用戶體驗(UX)與用戶界面(UI)設計課程方案》所屬分類
研發(fā)項目
《iOS與Andriod用戶體驗(UX)與用戶界面(UI)設計課程方案》所屬專題
課程設計與開發(fā)、
《iOS與Andriod用戶體驗(UX)與用戶界面(UI)設計課程方案》授課培訓師簡介
趙大羽
講師背景
擅長移動平臺UI界面設計以及用戶體驗設計,參與多款大型網(wǎng)絡游戲的Android和iOS客戶端UI設計及用戶體驗設計;國家農(nóng)產(chǎn)品追溯系統(tǒng)iPad客戶端UI設計;價格線酒店預訂客戶端設計;在App Store發(fā)布的多款游戲和應用軟件中擔任策劃及UI設計;擅長移動平臺的應用和游戲類項目的視覺策劃及界面設計。為摩托羅拉、上海通用別克、寶潔公司、 西門子、美國利樂公司等企業(yè)視覺設計。
美術及設計功底深厚,精通3Dmax、Photoshop、Illustrator和Flash等設計軟件;擁有多年的設計經(jīng)驗和豐富閱歷;造型能力強,色彩把握能力突出。在廣告、CI、裝幀、動畫及插圖藝術方面都有大量項目經(jīng)驗并擁有一定的造詣。曾為神華集團、上海科視數(shù)碼、佳能、中國煤炭、中石油等企業(yè)培訓。著有《品味移動設計》、《交互設計的藝術》。